ゲームをいろいろやってみる日記

ゲームのことを書いていきます。 おもに3DSのゲームについて書いていましたが、いまはアプリ、グラブルがメインです。


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サービス終了



アプリのファイナルファンタジーエクスプローラーズフォースのサービスが終了していたみたいです。


そうなんですね。
一応ダウンロードして、ちょこっと触って、それっきりだったんですけど、終わるの早いですね……。

3DSのエクスプローラーズは面白かった



3DS版のエクスプローラーズは面白かったんですよ。
モンハン系のゲームですが、モンハン苦手な僕でも楽しめました。
3DSはアクションRPGで面白いソフトが多かったような気がします。

アプリ版は?

一応チュートリアル終了までは、やった記憶があります。
それなりに面白かったような……?
ガチャが大変そうだという印象があったような気がします。
武器とか技とかいろいろガチャにぶち込んでませんでしたっけ?

スクエニに若干の警戒心



まあでも面白そうではあったんですが、もうしばらく様子見してから、やるか決めようと思っていたらいつの間にか忘れてて、そのままサービス終了を知る、という流れでした。
様子見をしたのは、スクエニだからですね。
スクエニってすぐサービス終了をするイメージがあるのと、そうでなくても運営してるゲームが多すぎましたよね。
なのでスクエニのアプリはちょっと……という感じでした。
実際サービス終了してますし……。

ロマサガRSは?



ロマサガRSも当然スクエニなんですよね。
人気があるゲームみたいですから、すぐにサービス終了はしないんだろうなあとは思いますが、スクエニなので若干不安はあります。
終わってしまったら残念ですけどね。
なんかこう、安心はできないんですよね。
サイゲームズとかだったらある程度安心できるんですけど……。

関連コンテンツ的なものがあまりないのも不安要素です。
いつでも切れるように身軽にしてるんじゃないか、とか……。
まあこの間ハーフアニバーサリーをやったばかりなので、もうしばらくは大丈夫……でしょうね。

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猫ちゃんの村発展ゲーム



猫ちゃんの村を発展させる、kittens gameというゲームをやっています。
アプリ版です。
主に数字が表示されるだけのゲームなんですが、面白いんですよね。
たまにデータを消しつつ、時々起動しています。
アップデートがずっと継続されているのもいいところですね。

いまは地質学を研究中



いまの状況は、1回目のプレイで地質学を研究しようとしているところですね。
チタンと便覧、足場が足りなくなる時期です。
チタン、足場はどうにでもなるとして、便覧が面倒なんですよね。
基本的に地道に集めるしかないです。
鋼鉄がある程度たまったら、蒸気機関を増やすと、それくらいですね。
どっちにしろ貯まるのは遅いです。

この後は少し楽なはず



記憶があいまいですが、この後、電気の研究をすると、かなり楽になってきた気がします。
電気の研究で、生産力をブーストする建物を建てられるようになるんですよね。
あとはブーストできない素材の生産を強化していけばいいんじゃないかと思います。
そろそろリセットしてもいいのですが、やっぱりパラゴンをある程度貯めたいんですよね。
そうなるとリセットはかなり先になります。
まあ行き詰るまではこの周回を進めてみることにします。

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最強キャラランキング



ロマサガRSの最強キャラランキングというものを見てみました。



ほー意外と持っています。
白薔薇を持っていないのが残念というか、致命的なんですけどね……。
手持ちで気になったキャラを確認していきます。

ロックブーケ



ロックブーケが総合2位でした。
高評価なんですね。
回復もできて攻撃もできて、使いやすいなあとは思っていたんですけど、2位!
そういえばマヒと魅了も入れられるんですよね。
それでこの評価なんでしょうね。

ただロックブーケって、エナジーストームを開幕に使っちゃうじゃないですか。
あれって弱くないですか?
BP10のわりにダメージが出ない気がして、そこが気になってウンディーネのほうがいいかなあと思っていました。

ヴァンパイアレディー



ヴァンパイアレディーは5位でした。
持っていますけどほとんど使っていません。
性能を確認したら、吸収攻撃持ちなんですね。
スタン、魅了で吸収攻撃持ちと。
言われてみると確かに強いですね。
育てておこうと思います。

その他



ほかは大体納得です。
斧系のキャラは入ってないんですね。
大体回復持ちで、育てておこうかな、と思っていたんですが、ほかのランキングにも入っていませんでした。

あとランキングを見ていて気になったのはワグナスですね。
デバフランキング1位です。
で、ロビンカップで活躍できるって書いてあったんです。

そうなんですよね。
ロビンカップとか裏道場とか、BPを消費しなくてやり直せる戦闘では、デバフキャラを使ってデバフが入るまでやり直すというズルができるんですよね。
面倒くさいんでやってないんですけど、デバフキャラも育てておいたほうがいいんでしょうね。

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スタイル召喚



スタイル召喚ってありますよね。
あれがちょっと気になっていて、召喚できるキャラが2体いるんです。
結構前からです。

でも召喚してこなかったんですよ。
このスタイル召喚ってピースを消費するじゃないですか。
もしガチャで出たらショックだなあって……。

スタイル召喚でピースを消費しなければ、レベルの限界突破ができますから。
スタイル召喚を我慢していればその分レベルを上げられていた、ということになるんですよ。

ただ、なかなかガチャからは出てこないですね。
もうスタイル召喚をしてもいいかなと思ったりもしています。

スタイル召喚限定キャラ



そうそうスタイル召喚の限定キャラっていうのもいるんですよね。
あのバーニィとか……。
僕はギリギリで召喚できましたけど、あのバーニィです。
特に育ててはいないんですけどね。

で、なかなかガチャから出てこないキャラも、限定キャラなんじゃないかと思ったんです。
ということで検索してみました。
いました。
こちらです。


入手方法
その他
8-2-10or8-2-5でドロップするピースからスタイル召喚

とのことです。
あーピースをドロップするステージがありましたね!
しっかり見ていませんでした。
ということでスタイル召喚してもOKと。

で、次です。


入手方法
ホワイトデーガチャ(2019/3/1)
キャンディ交換所で入手できるピースからスタイル召喚

ということでこちらもスタイル召喚しても良さそうですね。
ホワイトデーガチャが復刻したらちょっと損ですけど、まあすぐには復刻しないでしょう。
Aスタイルのなので、スタイル召喚しなくてもいいですけど。

まとめ



やっぱりスタイル召喚限定キャラっているんですね。
基本的にはスタイル召喚せずにガチャから出るのを待っていたほうがいいと思いますけど、なかなか出ない時はこうして確認するのもいいと思います。

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修行者の間



修行者の間というイベントが開催されています。
スタミナ5で回れる、武闘会みたいなイベントですね。
武闘会と違ってステージの種類は5個だけです。
すっきりしていますね。

速い!



敵が5体出てくるだけなので、戦闘が速く終わります。
これくらい速いと周回も楽しいですね。
ガンガン回れます。

交換も、まあ一応ある



ドロップした修行の証をアイテムと交換することもできます。
交換できるのはスタミナチケットとシルバーピースですね。

交換数は決まっていて、全部交換し終わると、要求数が増えて、また交換できるようになります。
シルバーピースは、最初は修行の証が60個必要なのですが、交換し終わると120個必要になります。

無限に交換できるの?



ちょっと不思議なんですが、シルバーピースの2周目を交換し終わったら、修行の証の必要交換数120個で、また在庫が復活したんですよ。
3週目です。
これって無限に交換できるってことなんでしょうか。
シルバーピースを無限に交換できるって、うーん、そんなわけないですよね。
でも3週目に入ってるし……。
とりあえず3週目の在庫がなくなるまで周回してみようと思います。

能力値も上がる



主にHPなんですが能力値も上がりますね。
それほど頻繁ではないですが、スタミナ5で周回できるので、スタミナ効率はいいんじゃないかと思います。
HP700を超えてくるとめったに上がりませんが。
引率のキャラが1人か2人いれば勝てるので、育てていないキャラの残りの枠に入れて育成しています。
Aスタイルしか持っていないキャラとか。
育てたってしょうがない気もしますが、能力値が上昇するのは楽しいですからね。
引率のキャラがちょっとでも成長してくれればありがたいですし。

武闘会って……いる?



やってて思うのですが、この修行の間があるなら武闘会って要らないですよね。
ほとんど同じですし。
違いは武闘会ではロマサガのキャラと戦えるということくらいですけど……。
そういえば最近武闘会は開催されていませんし……。
そんな感じでした。

その後のシルバーピース交換



その後シルバーピースを交換し続けたのですが、4週目は出てきませんでした。
いつもの10オーラムがもらえるやつが出てきて終了です。
これ、オーラムを全部交換すればどうなるのか気になったりもしますが、まあ特に何もないでしょうね。
ロマサガってそういう要素はあんまりないシリーズですし。
特定の行動が必要な隠し要素はあるけど繰り返しが必要な隠し要素はあまりない、みたいな。
まあそんなわけで、シウバ―ピースを無限に入手することはできませんでした。

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お気に入り



ロマサガRSはロマサガシリーズからいろんなキャラが出演します。
ロマサガ1、2、3、サガフロ1,2あたりはやっているので、忘れているキャラもいますが好きなキャラも結構出ています。
偽ロビンとか、雪だるまとか、カタリナとかは思い出があるというか、印象が強かったキャラですね。
あとはまあギュスターヴですよね。
どれもお気に入りです。
偽ロビンと雪だるまはそんなに強くはないんですけど……。

スタメン



で、 スタメンでずっと使っているのはセルマです。
セルマ、かわいいんですよ。
スタイルの画像もいいですし、ドット絵もいいですし。
しかも強いです。
小剣使いの中ではトップクラスに強いんじゃないかと思います。

何のキャラ?



といいつつもセルマってどのシリーズに出ていたのかわからないんです。
ロマサガシリーズでこんなにかわいい感じのキャラは覚えがないんですが……。
ということで検索しました。


はい、エンペラーズサガのキャラなんですね。
そしてエンペラーズサガは終了していると。

まあ終了しているのならいいです。
ちょっと興味は沸いたんですけどね。
ロマサガRSのほうで楽しんでおこうと思います。

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まだやってます



ロマサガRSをやっています。
無課金というわけではないんですが、ほとんど課金せずに遊んでいます。
基本的に周回をするゲームなんですが、面白いんですよね。
思うにパーティーが強くなる方法がいろいろあるからだと思います。

ステータスアップ



まずステータスのアップですね。
ロマサガシリーズの、戦闘後にたまにステータスが上がるというシステムを、このロマサガRSでも引き継いでいます。
ステータスが上がるにつれて上昇する確率も低くなるようですが、戦っていればそのうちに上がるかも、という感じで楽しめます。

上限突破



スタイルは、最初はレベル30が上限なのですが、ピースを集めて上限を突破させることでレベル50まで上げることができるようになります。
ピースを集める方法もいくつかあるので、好きなキャラの上限を50にするというのも、可能です。
かなり時間がかかったりもしますが……。

裏能力値



通常のステータスとは別枠で、裏能力値というステータスもあります。
アイテムを集めて裏能力値を解放することで、いまのところ各ステータス、+4くらい上昇させることができます。
ちょっとですけど、強くなれます。

武器のプラス集め



ドロップした武器にステータスを上昇させる特徴がつくことがあります。
体力+とか、器用さ+とか。
そういうものを集めることでも、多少ステータスを上げることができます。

武器聖石集め



武器聖石といって、武器にはめることで、攻撃の威力を上げたり、状態異常耐性を下げるものがあったりする石があります。
これを集めて、そしてこれにもレベルがあるので、レベルを上げて、攻撃力を上げたりもできるんですね。
ちょうどいまも武器聖石のイベントをやっています。
これは毎月行われるらしいです。

それぞれ時間がかかる



こうやって戦力を高める方法がいろいろあって、それぞれ時間がかかるんですね。
まだやることがたくさんあります。
それぞれの限界に近づいてくれば、もっと大変になって嫌になってくるんでしょうけど、いまのところは楽しく遊べています。
もうしばらくは楽しめそうですね。

きれいな夜景


やっています



ロマンシングサガRSをやっています。
いまは8月ということで、セルマの水着ガチャが開催されています。
セルマかわいいですよね。
強いですし。

前に出た限定セルマを持っているので、今回のセルマはあまり必要なさそうですが、かわいいので石がなくなるまで回しました。
結局取れませんでしたけど……。

次のガチャに水着ウンディーネだったかな?なんか来るらしいのでそちらの分の石をとっておかないといけなかったんですけど、使ってしまいました。
頑張って貯めようと思います。

基本周回ゲー



このゲームって、基本的に周回するゲームなんですよね。
キャラを育てるのもイベントの報酬をもらうのも周回です。
まあそこが楽しいんですけど。

周回するには、スタミナ制のゲームなので、スタミナがないといけないです。
スタミナ回復剤というアイテムがあって、それを使ってスタミナを回復します。
イベントが続くとそのアイテムをどんどん使ってしまうんですけど、最近は回復剤の配布やイベント報酬での入手が多くて、ちょっと貯められています。
なかなかいい感じです。

難しいイベント



ちょっと前にバーニィメダルイベントという鬼畜難易度のイベントがあったんですよ。
それに苦戦して、なんとかバーニィを手に入れたんですけど、ギリギリでした。

ただどうにかして楽に周回しようといろいろ試したおかげで、だんだんこのゲームのことが分かってきたんですよね。
わりと適当に強そうなキャラを並べてオートで戦っていたんですけど、それだけだとダメなんですね。
装備で耐性を上げるのが結構大事です。
バーニィイベントでは突耐性が重要でした。
そこを考えて装備をすれば、普段よりもちょっと難易度の高いステージもクリアできるようになります。

どうやって耐性を上げるの?



まず、イベントに出てくる敵の情報を確認します。
バトル中に敵を長押しすればいいです。

で、敵の弱点耐性をつけるキャラを並べると。
そして敵の主な攻撃方法も確認しておきます。
で、選んだキャラに敵の攻撃方法にあった装備を装備させると。
まあこれだけです。

ガチでやってる人はほかにもいろいろあるんでしょうけど、こんなもんでもそれなりに遊べます。

装備の選び方は?



これ、気づいたときになかなかいいなと思ったんですけど、装備を選ぶときに耐性ごとに並べ替えたりできるんですよね。
ソートボタンからいろいろな項目を選べます。
なので突耐性を上げたいなら、突耐性の項目を選んでソートすればいいと。
簡単です。

ソートしてみると意外とBランク装備が上位に来たりします。
で、上位の装備から装備すると。
防御力とか、いろいろ考えなくてもいいです。
防具は耐性だけ考えて装備していいと思います。
そのほうが戦えています。

ちなみにキャラを選ぶときに、イベントアビリティーの有無でフィルタをかけたりもできるんですね。
これを使うと開催中のイベントでドロップ率アップや成長率アップの対象になっているキャラを簡単に選べると。
これもなかなか便利な使い方です。

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スタイル召喚



ロマサガRSでは、ガチャとは別に、個別のキャラのピースを集めることで、そのキャラを確定で召喚できるスタイル召喚というものがあります。
SSRキャラはピースが250個、SRキャラは150個、Aキャラは50個です。
デイリーショップなどでピースが貯まることがあるので、欲しいキャラのピースが貯まったら交換してもいいと思います。

T260Gの召喚ができるけど



AスタイルのT260Gがいるんですけど、このピース召喚ができる状態なんですね。
ピースが598個あります。
Aスタイルだし、別に召喚してもいいんですけど、もしガチャから出てきたら、ピース召喚に使ったピースがもったいないじゃないですか。
上限突破に使えた分を使うわけですから。
しかしそもそもAスタイルのT260Gって、ガチャから出るんでしょうか。

ガチャからは出ない



調べたところ、AスタイルのT260Gはガチャから出ないようです。
ガチャから排出されるかどうかは、ガチャ→右上のガチャ詳細→提供割合で確認することができます。

検索して、そういえばと思ったのですが、AスタイルのT260Gは、ハーフアニバーサリーの記念ミッションでピースを集めて召喚するものだったみたいです。


感想



というわけで、AスタイルのT260Gはスタイル召喚していいみたいですね。
スッキリしました。

特別強いというわけではないですが、SSRのT260Gもいますし、別スタイルということで手に入れておいたほうがいいでしょう。
HP上げのミッション報酬なんかもありますし。

ほかのキャラの場合はスタイル召喚をするかどうかは、ちょっと考えてからにしたほうがいいと思います。
スタイル召喚をしたあとにガチャで引いてしまうとショックが大きいですからね。

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ベリーハードが進まない



ロマサガRSをやっています。
いま一軍のパーティーが29000になっているのですが、VHで詰まっている場所があります。
6-2-4の迷いの森です。

強キャラがいないというのもあると思うのですが、敵の攻撃が強いんですよね。
犬みたいなのが火炎という全体攻撃をしてきます。
これを連発されて、全滅してしまうんです。
なんとかしてクリアしたいです。

対策



敵の攻撃が火炎ですから、どう考えても熱耐性が課題ですよね。
熱耐性が上がればもう少し戦えるかもしれません。
初期からやっていて、いままで耐性を気にせずに適当に進めてきましたが、そろそろ考えてプレイしないと進められないのかもしれませんね。
ということで熱耐性の対策をしようと思います。

熱耐性装備



熱耐性装備を探したところ、ハードの6-1-3川の向こう岸へでドロップするスカーレットローブがいいみたいですね。
Aランクの防具なのですぐに落ちるでしょう。
まずはこれを人数分集めて、まだきついようなら強化、進化させてみましょう。

敵の情報



敵の情報も確認してきました。
火炎を吐く犬みたいなのは、ヘルハウンドですね。
耐性は、打耐性を持っていて、冷気に弱いということです。

ということは、棍棒、体術、銃のキャラは連れて行かないほうがいいということですね。
で、冷属性の攻撃をするのは、ウンディーネとロックブーケでしょうか。
ここら辺を踏まえてパーティーを編成すると。
ちょうどウンディーネもロックブーケもそこそこ育てています。
これで何とかなるといいんですけど……。

まずは装備



ということで、6-1-3川の向こう岸へで拾ってきたスカーレットローブを装備させました。
メンバーはウンディーネ、ロックブーケ、セルマ、バーバラ、クローディアです。
編成してて気がついたんですけど、セルマも冷属性攻撃ができますね。
落花流水でしたっけ。
連発はできませんがかなり強い技です。

そしていつもはロックブーケの代わりにアザミを使っているんですけど、敵が打耐性持ちなのでアザミには抜けてもらいました。
それから、ヒドラレザーを持っていたのでそれはいつも装備しているバーバラに装備してもらいました。

スカーレッドローブは拾ってきてそのままだと熱耐性+15ですね。
試しにレベルを上げると+19に育ちました。
進化して強化すればさらに伸びそうですね。

しかし4つ分それを繰り返すとなると進化素材がちょっともったいない……。
ひとまずスカーレットローブはレベルだけ5にあげて、試しに挑戦してみましょう。

いざベリーハード6-2-4迷いの森へ



ということで上記のメンバーで挑戦します。
陣形はホーリーウォールです。
後ろからセルマとクローディアが攻撃する形ですね。
前衛3人のうち、二人が術師というのはどうかと思いますが、仕方ないですね。
ひとまず試しにオートで戦ってみました。

結果はラウンド2で全滅です……。
やはり火炎のダメージが地味に痛いのと、ラウンド2で出てくるオアンネスの攻撃が痛いです。
手動で戦って、強い全体技をラウンド2にとっておく戦法でいってみます。

2回目の挑戦



ふと思ったのですが、ヘルハウンドにマヒが入るんですよね。
ウンディーネの招雷とクローディアの影ぬいでマヒさせたらどうでしょう。
ということでやってみたら、ラウンド1の2体は一発でマヒしてくれました。
攻撃は喰らっていません。

ここでBPを溜めて、ラウンド2でぶっ放すと。
ちょっと勝ち方が見えてきましたね。

ということで通常攻撃でBPを溜めて、ラウンド2へ。
ひとまずロックブーケの大招雷を撃って、あとは通常攻撃をしてみます。
すると……オアンネスもマヒしました。
あっ、ここの勝ち方が分かったかもしれません……。

とりあえずマヒしてない敵から手動で攻撃。
ロックブーケは通常攻撃で、またBPを溜めてもらいます。

危なげなく倒してラウンド3へ。
出てきたのはオアンネス4体。
ロックブーケのBPは満タン。
オーバードライブも可能です。

ということでクリアできました。

感想



このVH6-2-4は、熱耐性を上げておくのも、まあたしかに大事だと思いますけれども、それよりも大事なのはロックブーケを連れていくことですね。
ヘルハウンドにもオアンネスにもマヒが効きます。

マヒを入れられるならだれでもいいですけど、冷属性が使えて、全体マヒを使えるのは、ロックブーケくらいじゃないかと思います。
1ラウンドでヘルハウンドをマヒさせて、ロックブーケのBPを溜めきってしまえばほぼ勝ちです。
詰まっている方はぜひロックブーケを連れて行ってみてください。

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